jueves, 27 de marzo de 2008

taller 27 de marzo

1. ¿Qué es estética?

Para mi estética es la sensación percibida de una forma. Esta sensación está relacionada con la esencia y la percepción de la belleza y la fealdad del individuo. Esta puede ser objetiva o solo estar en la mente del individuo. Como rama de la filosofía finalidad es mostrar si los objetos son percibidos de un modo particular (el modo estético) o si los objetos tienen, en sí mismos, cualidades específicas o estéticas. La estética también se plantea si existe diferencia entre lo bello y lo sublime.
Pero a mi parecer es una cuestión del individuo el concepto de que es la estética que está relacionado de que es lo que piensa la persona de lo que es bello o feo.

2. ¿La estética en una página web?

A mi parecer se utiliza bastante, ya que cada sitio web dependiendo de la información que contiene tiene cierto estilo y ciertos colores. Para esto es necesario para darle una identidad al sitio y al mismo tiempo atraer al usuario y que este de cierta manera no se canse al ver solo texto.
Claro está que la estética debe estar acompañada de un buen diseño para que el sitio web sea fácil de entender ya que de nada sirve que se vea bien si no se pueda navegar fácilmente por su diseño.

3. Sitios web que me llaman la atención y que contengan una unidad entre la estética y de lo que tratan.

www.animax-la.com
Es la página de un canal de tv exclusivo de anime y se puede ver esto en su sitio web ya que al entrar tiene un concepto dedicado a este tema. Me gusta por su forma de navegación dentro del sitio, aunque para ciertas personas puede resultar difícil de entender pero aquel que tenga cierta experiencia navegando la puede entender al instante.

www.gamespot.com
Es una revista en internet de videojuego y su estética es en general se puede ver que está hecha para este tema. No hay elementos que se salgan de esto en otras palabras no vamos a ver banners o imágenes, encabezados con otro tema.

xenosaga3.namco.com
Este sitio es la página oficial de xenosaga III un videojuego. Es sitio tiene unidad con el juego sin salirse del concepto artístico del mismo y plantea un diseño fácil de entender. Con esto quiero decir que maneja un entorno futurista espacial y no se aleja de este en ninguna parte. Lo mismo pasa con los sitios de los distintos sitios de los juegos anteriores de la saga.

http://assassinscreed.uk.ubi.com/experience/
El sitio plantea algo diferente y es más una experiencia de lo que es el juego por lo que su estética contiene la misma temática del juego que se basa a como era Israel en el tiempo de las cruzadas aunque los menus son algo diferentes. Planteando una especie de juego tomando decisiones.

jueves, 21 de febrero de 2008

Taller oerganizacion de la informacion.

1- ¿Según el libro Arquitectura de la Información, ¿qué es la organización de la información?


La organización de la información es la forma en la cual se debe organizar la información para poder entender y encontrar fácilmente la información, siguiendo unas características del tema que se maneje para hacer fácil la comprensión de lo que se trata.

2- ¿Cuáles son los retos de la organización de la información?

En este momento hay cada vez mas personas que publican y organizan su propia información en la Internet. Con esto aparecen ciertos problemas a la hora de catalogar y organizar esta información. Estos retos son más que todo el lenguaje aplicado, la perspectiva del que organiza o diseña, y como se explique los servicios del sitio Web.

3- ¿Qué sucede con la ambigüedad, heterogeneidad, diferentes perspectivas y políticas internas en relación con la organización de la información?

Ambigüedad, es un problema que sucede con el uso de vocabulario personal, región, país o cultura que no esta estandarizado y da paso a múltiples interpretaciones por parte de los usuarios.

Heterogeneidad, se refiere al problema a la dificultad organizar todo de una misma manera con un sistema de organización.

Las diferencias en las perspectivas, es un problema debido a que en ocasiones los diseñadores del sitio web no piensan en todos los usuarios, es decir crean el sitio web de acuerdo a la visión de ellos y puede ser que las personas no entiendan o no encuentren la información por eso, ya que el diseñador no pensó si todos podían entenderlo y le basto con que lo podía entender.

las políticas de relación, se refiere a que si el sitio web da a entender correctamente de que es y sus servicios a los usuarios.



4- ¿Qué es un website? (No está en el libro se debe investigar)

Un web site es un conjunto de paginas Web que se organizan en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios. Este puede contener diferentes clases de información y material multimedia.

Tomado de http://www.wikipedia.com


5- ¿Cuáles son los tipos de sitios y páginas Web que existen?

Existen diferentes modelos para un sitio de Internet, que dependen
de la finalidad para la cual sea diseñado. Aquí detallo algunos de ellos.

Sitio Institucional
Orientado a empresas o instituciones. Su estilo puede ser formal o moderno según las actividades que realice la entidad. Puede estar conformado por numerosas páginas, fotos, gráficos y vínculos a otros sitios. Puede incluír información institucional, calendario de actividades de la entidad, descripción de productos, etc.

Sitio Personal Profesional
Indicado para profesionales, artesanos, artistas plásticos, pymes, microemprendimientos y a todo aquel que tenga algún producto o servicio que mostrar u ofrecer. Puede contener currículum, fotos de obras o catálogos de productos, archivos de sonido, etc.
Sitio Personal o Familiar
Ideal para compartir con amigos o familiares que se encuentren lejos. De estilo generalmente informal o moderno. Puede incluírse currículum, fotos,
historia familiar, saludos personales en archivos de sonido, y todo lo que su titular quiera compartir.

Tomado de:
http://www.eleowebmaster.com.ar/clases.htm
http://www.axtertechnology.com/articulo.php?id=16

6- ¿Qué es una Intranet?

Es una red de computadoras dentro de una red de área local (LAN) privada. empresarial o educativa que proporciona herramientas de Internet cuya función principal es proveer lógica de negocios para aplicaciones de captura, informes y consultas con el fin de facilitar la producción de dichos grupos de trabajo .
Tomado de http://www.wikipedia.com

8- ¿Cómo se crea un sistema cohesivo de organización de información?

Se debe pensar en estructuras organizacionales que influyan a los usuarios a navegar intuidamente por los esquemas que se considero para la organización. Se debe crear una jerarquía para la información.

9- ¿Investigue en qué consiste la taxonomía de la Web?

Se deduce que una taxonomía aplicada a un sitio Web es una organización jerarquizada, que se emplea para estructurar contenidos, ella divide estos en clases y los agrupa según sus características. Por tanto, favorecen la navegabilidad y facilitan además acceder al capital intelectual de una determinada organización.

Tomado de http://bvs.sld.cu/revistas/aci/vol15_05_07/aci12507.htm

10- ¿Cómo se ha abordado la clasificación de la información desde el comienzo de Internet?


Clasificación alfabética: En este sistema los elementos de información son organizados a través de la clasificación en orden alfabético de algún atributo.

Clasificación geográfica: Los contenidos o elementos se clasifican de acuerdo a la región geográfica a la que pertenecen. La selección de la zona geográfica se realiza comúnmente a través de un mapa, donde cada región es una zona sensible que funciona como enlace a los contenidos pertenecientes a dicha región.


Clasificación cronológica: es un sistema por fecha y hora, útil para clasificar contenidos actualizados y es comúnmente usado en blogs, posts de las denominadas bitácoras, noticias, etc.


Clasificación orientada a la audiencia: es clasificar los contenidos en secciones específicas y adaptadas a cada grupo o clase de usuarios.



Clasificación temática o por categorías: se trata de organizar los contenidos por temáticas.

Clasificación orientada a tareas: Se trata organizar los elementos en función de las posibles tareas que puede realizar el usuario a través del sitio Web.

Clasificación metafórica: Es un tipo de clasificación cuyo principal objetivo es hacer comprensible e intuitivo aquello que es novedoso o desconocido para el usuario con un entorno familiar.


Tomado de: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/sistemas_clasificacion.htm

jueves, 7 de febrero de 2008

taller No.2

¿Qué aspectos influyen en la arquitectura de la información?

En la arquitectura de la información influye la buena planeacion del un sitio Web ya que este debe ser de fácil acceso, de fácil uso, la información debe estar a la vista de una manera que no se oculte o no se encuentre. Se debe pensar en todos los aspectos de uso por parte de un usuario para que sea exitoso el sitio Web.

¿Qué relación hay entre un espacio físico y un sitio Web?

Es que ambos deben ser pensados para que sirvan. Me refiero con esto a que los dos deben tener un fácil acceso a los lugares que contienen. No seria buena una casa donde los corredores para entrar a las habitaciones tuvieran obstáculos o que para ir a un lugar a otro tuviera que dar muchas vueltas, de la misma forma un sitio Web se debe navegar libremente sin oportunidad de perderse ni saber donde queda tal cosa sino que se nos muestre toda la información para recorrer el sitio pero sin sobrecargarnos.

¿Qué le gusta de un sitio Web? Tres ejemplos.

Principalmente que sean fiables o confiables en la información que publican, También que tenga una buena utilidad y que sea actualizada constantemente, A lo referente a la estética me gustan que sean como un texto copiado sino que por lo menos tengan algo de diseño. Pero por lo general la única característica que realmente me importa es que me sirva para lo que necesito.

http://www.gamespot.com/. Es una página con un diseño normal pero que funciona aunque no es la maravilla, es fiable en la información que posee y es muy actualizada,
Es fácil navegar y entender.

http://www.animax-la.com. Tiene un concepto de navegación algo diferente pero es intuitivo y fácil de usar.

http://www.meristation.com. Tiene un diseño normal y es muy fácil de usar se encuentra la información fácilmente, es fiable.


¿Qué no me gusta de un sitio Web? Tres ejemplos.

Me molestaría que no se encontrara la información que supuestamente esta en el sitio web, pero también que sea difícil de navegar en el sentido de que no se conozca como llegar a un lugar o si nos colocan a dar muchas vueltas para encontrar una sección o información del sitio web. Otro problema es cuando se piensa mucho en el diseño más no en la usabilidad. Sin embargo hay otros sitios que parecen no tener ningún diseño en lo absoluto y parece tener solo texto.

www.phazeddl.com/
http://www.gorinkai.com/nihongo/
www.anime.com.ar/


¿Defina el concepto arquitectura de la información?

La arquitectura de la información es la disciplina encargada de organizar, estructural y analizar la información para facilitar los procesos de comprensión y asimilación de la información en cualquier tipo de aplicación interactiva como sitios web basandose en las necesidades del usuario.


¿Cual es el rol de la arquitectura de la información?

El rol de la arquitectura de la información es la de determinar el contenido y la funcionalidad de un sitio web. También otra labor es la de especificar como el usuario va a encontrar la información por medio de la organización, sistemas de búsqueda, navegación, entre otros. Por último planear como el sitio va a crecer y cambiar con el tiempo. En otras palabras el rol de la arquitectura de la información es la de hacer que un sitio web funcione en todos los sentidos para hacer que este sea exitoso, de fácil navegación, atractivo y fiable.

¿Qué disciplinas o aspectos convergen en la arquitectura de la información de un site o un producto basado en un ambiente de interacción?

Convergen varias disciplinas que abarcan varios campos como son el diseño grafico que se encarga del diseño visual del sitio web, journalims que sirve para la organización de la información ya que los journalist tienen experiencia manejando texto, Especialistas en marketing que son expertos en conocer las audiencias y de conocer el mejor camino para comunicarse efectivamente con diferentes audiencias, programadores para hacer bases de datos o funciones especiales del sitio web que requieran de sus conocimientos.

Top 10

www.gamespot.com
www.meristation.com
www.animax-la.com
www.sony.com.co/corporate
www.wbla.com/#53
www.animextremist.com
www.anime-town.com
www.unrealtournament3.com/
http://www.nipoweb.com
www.google.com.co

martes, 5 de febrero de 2008

Ejercicio No.1 Wikipedia

¿Que es Wiki?

Wiki es un sitio Web con enlaces, imágenes, texto y cualquier tipo de contenido que puede ser visitada y editada por cualquier persona. De esta forma es una herramienta que permite la creación de documentos colectivamente sin que se realice una verificación del contenido antes de ser publicado en Internet. Por esta razón puede ser propensa a vandalismo en el sentido de que se escriba o se modifiquen documentos con información incorrecta, insultos, etc.

Wikipedia.


Wikipedia representa la oportunidad de crear una comunidad que se auto informe a través de documentos elaborados por cualquier miembro de la misma, permitiendo a cualquiera tener acceso a esta información para consultarla, modificarla, corregirla, mejorarla y de esta manera auto alimentarse. Para la red Wikipedia es un sitio en donde se dirige la información que posee cada persona para almacenarla para su libre consulta y de esta forma se la información se globaliza permitiendo que cada vez mas personas tengan acceso a un conocimiento común. Sin embargo tiene sus falencias, por que, puede alojar información incorrecta ya sea intencional o por equivocación del usuario y como no hay una regulación de esta información ya que se publica inmediatamente algunos artículos pueden estar errados. Entonces es allí donde los mismos usuarios deben regular esta información corrigiendo los errores, complementando los artículos.

jueves, 17 de enero de 2008

Timothy "Tim" John Berners-Lee.

Timothy "Tim" John Berners-Lee.

nació el 8 de junio de 1955 en Londres, Reino Unido, se licenció en Física en 1976 en el Queen's College de la Universidad de Oxford. Es considerado como el padre the la web. Básicamente, Tim, ante la necesidad de distribuir e intercambiar información acerca sus investigaciones de una manerara más efectiva, desarrolló las ideas que forman parte de la web. Tim y su grupo desarrollaron, que por sus siglas en inglés de denominan : El Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o el Lenguaje de Etíquetas de Hipertexto; El protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol); y el sistema de localización de objetos en la web URL (Universal Resource Locator).

Invento.

El con su grupo desarrollaron el lenguaje HTML, un hipertexto que permite la publicación de documentos, El protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol); y el sistema de localización de objetos en la web URL (Universal Resource Locator).
Opinión.

Su contribución a que se formara internet a la manera actual es sin duda directa, lo interesante es que muchas de sus ideas podemos verlas en el proyecto Xanadu que propuso Ted Nelson y el Memex de Vannevar por lo cual él fue el que junto las ideas de estos científicos para la crear el sistema de navegación que usa la internet.

Wikipedia.

Douglas C. Engelbart.

Douglas C. Engelbart.

Nació en Oregon, Estados Unidos, el 3 de enero de 1925. Es un inventor estadounidense, descendiente de noruegos. Como operario de radar en las Filipinas durante la Segunda Guerra Mundial, Engelbart se inspiró en un artículo de Vannevar Bush, 'As We May Think', para buscar la manera de usar las computadoras para mejorar la sociedad. Cuando terminó la guerra, y siguiendo esta idea, Engelbart renunció a su trabajo como ingeniero y se fue a estudiar a UC Berkeley. Allí trabajó en la versión previa de Internet, la red militar ARPANET. Engelbart fue la fuerza motriz detrás del diseño del primer sistema en línea, On-Line System (también conocido como NLS), en el Stanford Research Institute. Su oficina fue el segundo nodo de la red. Junto con su equipo en el Augmentation Research Center desarrolló varios elementos básicos de la interfaz humana de las computadoras actuales.


Invento.

El trabajo en la versión previa a internet , la red militar Arpanet y fue la fuerza motriz del primer sistema en línea. Creo el mouse que es una herramienta imprescindible hoy en dia, pero su mayor aporte fue que desarrollo varios sistemas de la interfaz humana de las computadores actuales como pantallas con imágenes en bits, ventanas múltiples, software multiusuario, y la interfaz gráfica de usuario.

Opinión.

Creo que es una de las personas que más ha aportado en la forma en la que podemos interactuar con los computadores y estuvo directamente trabajando en lo que hoy llamaos internet.

Wikipidea.

Theodore Holm Nelson.

Theodore Holm Nelson.

Nelson obtuvo la licenciatura en Filosofía por la Universidad de Swarthmore en 1959. Realizó un master en Sociología en la Universidad de Harvard en 1963 y realizó su doctorado en la Universidad de Keio en 2002. En 1998 en la séptima Conferencia de WWW en Brisbane, Australia, se le otorgó la concesión conmemorativa de Yuri Rubinsky. El mismo comentó a la audiencia que era el primer reconocimiento que recibía por su trabajo. En 2001 fue nombrado Caballero de la Orden de las Artes y Letras de Francia. En 2004 fue nombrado profesor honorario del Wadham Collage de Oxford y es profesor asociado del Oxford Internet Institute, en donde actualmente desarrolla su investigación.

Invento.
El invento de Nelson fue la idea de unir todo el conocimiento existente, en otras palabras información en forma de hipertexto. Para crear un mar de documentos unidos por enlaces hipertextuales con un sistema de gestión de cobros de autor.
Opinión.

El tuvo una idea que de pronto para el tiempo en la que la pensó parecía algo imposible. Pero el con surgimiento de la world wide web demostró que su idea no era imposible de lograr. Es una pena que no la haya podido completar, pero sirvió de influencia para muchos de los sistemas de hipertexto de hoy en día.

Wikipedia.

Vannevar Bush.

Vannevar Bush.
Nació el 11 de marzo de 1890 en Everett, Massachusetts y estudió en el Tufts College de la Universidad de Harvard y en el Instituto de Massachussetts de Tecnología (MIT), donde más tarde desempeñó diversos cargos docentes y administrativos. Tenía dos hermanas. Su padre era ministro de Universalist. De niño, Bush estaba a menudo enfermo por lo que permanecía largos periodos de tiempo postrado en cama. En la escuela demostró una gran aptitud para las matemáticas. Es conocido por el rol político que tuvo en el desarrollo de la bomba atómica y por su idea Memex, que es un concepto precursor a la World Wide Web.
Invento.
El Memex es un aparato capaz de encontrar a alta velocidad información almacenada en una base de datos. La forma de trabajar sería parecida a la que realiza el pensamiento humano utilizando la principal capacidad de asociación y no por medio de la ubicación mecánica de temas en un índice.
Opinión.
Vannevar fue un científico bastante exitoso que contribuyo con muchos inventos como la primera computadora analítica entre otras cosas. El memex es un invento que creo coloco las bases de cómo buscar por internet ya que creo que funciona de la misma forma que un buscador actual y es algo muy práctico con mucha utilidad.

Wikipedia.

martes, 15 de enero de 2008

CD-ROM (del inglés Compact Disc - Read Only Memory)

Sony y Philps

Descripcion del invento

Salio en el año 1985 y rapidamente fue apollado por Microsoft y Apple Computer por su gran capacidad de almacenamiento y larga duracion.Es un disco compacto optico cuya funcion es la almacenar informacion que puede ser leido por un computador atravez de un lector de cd. Un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700 MB de datos. El CD-ROM es popular para la distribución de software, especialmente aplicaciones multimedia, y grandes bases de datos en su tiempo de gloria .Pero ya esta siendo reemplazado por otros discos de almacenaminto con mayor capacidad.

Opinion Personal

en su tiempo fue un avance gigantesco ya que superaba al disquete de una manera imprecionante tanto como en capacidad de almasenamiento como en duración.

Ambas fuentes fueron de Wikipedia

reseña invento antes del siglo XX


telegrafo

Inventor Samuel Morse.

Descripcion

Su funcin es la de enviar mensajes para cumunicar a grandes distancias utilisando impulsos electronicos que se imprimen como puntos y lineas en hojas de papel y bajo un codigo ya establesido se pasan a letras. su funcionamiento es el siguiente.

Cuando en la estación transmisora se cierra el interruptor (manipulador) circula una corriente por el siguiente circuito: polo positivo, línea, electroiman, tierra, polo negativo, lo que tiene como consecuencia que, activado el electroimán, sea atraída una pieza metálica terminada en un punzón que presiona una tira de papel, que se desplaza mediante unos rodillos de arrastre, movidos por un mecanismo de relojería, sobre un cilindro impregnado de tinta, de tal forma que, según la duración de la pulsación del interruptor, se traducirá en la impresión de un punto o una raya en la tira de papel.

Opinion personal.

Es el primer adelanto significativo de formar una comunicacion a largas distancias de manera casi inmediata, de una manera sencilla pero ingeniosa de utilisar los pulsos electricos y utilizando un codigo transmitir un mensaje.